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TEST

Drops

Dieses Spiel habe ich einem LibGDX Tutorial nach empfunden, um die Grundlagen zu verstehen. Es gibt weder Highscores noch Speicherstände oder Level. Es spawnen zufällig Tropfen am Himmel die mit der Zeit schneller werden, wird ein schwarzer Tropfen eingesammelt, beginnt das Spiel direkt von vorn.

Der Sourcecode ist dennoch eine gute Grundlage um dieses Spiel weiter zu entwickeln. Die Sounds stammen von http://www.freesound.org/ und ein Teil der Grafiken von http://all-free-download.com/free-vector/.

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